Udemy [Udemy] Основы растительности в видеоиграх (2023)

  • Автор темы Trinity
  • Дата начала
[Udemy] Основы растительности в видеоиграх (2023)

uFa5kMO.png


Если вы всегда хотели узнать о растительности, но не знали, с чего начать, этот курс для вас! Полностью ориентирован на новичков.

Какие инструменты доступны и какой из них использовать, где найти хорошие растительные ресурсы, каковы различные этапы создания дерева и как создаются некоторые сосны, пальмы или даже самые известные объекты наземной листвы, такие как трава, папоротник или кусты? Очень много вопросов, на которые отвечает этот курс.

Обратите внимание, что этот курс ориентирован на новичков в создании растительности и носит чисто теоретический характер . Это означает, что в ходе этого курса создание модели не выполняется . Вам не нужно покупать этот курс, если у вас уже есть курс «Unreal Complete Scene».

Чему я научусь?

  1. Лучшие инструменты для использования и где найти лучшие растительные ресурсы
  2. Все этапы создания дерева Populus (структура, 3D-ветви в виде текстур, полное создание ветвей с планами)
  3. Несколько примеров разбивки для нескольких деревьев и наземной растительности (сосны и пальмы + кусты, папоротники, трава, растения и цветы)
  4. Насколько важны шейдеры
  5. Различные типы ветра
  6. Как оптимизировать листву в движке (UE5)
Используемое программное обеспечение:
  • Спидтри 9.5.2
  • Унреальный движок 5.3.2
  • 3дс Макс 2023
Материал на английском языке

Подробнее:
Скачать:
 

Похожие темы

Trinity
Ответы
0
Просмотры
245
Udemy.com
Trinity
Trinity
Trinity
Ответы
0
Просмотры
110
Udemy.com
Trinity
Trinity