Trinity
Администратор
- Регистрация
- 10.07.21
- Сообщения
- 31.305
- Реакции
- 440.067
[Rebelway] Рендеринг океана в Redshift (2020)
ВРЕМЕННЫЕ ОБЯЗАТЕЛЬСТВА
На просмотр и практику этого курса у студента уйдет около 15 часов.
НЕОБХОДИМЫЕ УСЛОВИЯ
Студенты должны иметь базовые представления о Houdini, прежде чем проходить этот курс. Поэтому мы рекомендуем студентам пройти ОДИН из следующих курсов перед началом этого курса:
• Основы Houdini
• Знакомство с Houdini для FX
ГЛАВА 1 - НАСТРОЙКА ОКЕАНА
Обзор рабочего процесса и ограничения на его использование в Redshift
Как создавать детали, которые выдерживают несколько расстояний камеры.
Наслоения и смешения Спектрума.
Создание визуальной сложности.
ГЛАВА 2 - НАСТРОЙКА REDSHIFT
Создание всех необходимых настроек, необходимых для рендеринга океана с использованием красного Redshift.
Убедитесь, что получившийся океан на 100% соответствует океану в окне просмотра Houdini.
ГЛАВА 3 - ADV SHADING
Настройка дневного света.
Шейдинг океана.
Настройка пассов / aovs.
ГЛАВА 4 - НАСТРОЙКА ОКРУЖАЮЩЕЙ СРЕДЫ И ОСВЕЩЕНИЕ
RS прокси.
Инстансинг.
шейдинг горных пород.
освещение.
Атмосфера.
Настройка пассов и пользовательских aovs.
ГЛАВА 5 - КОМПОЗИТИНГ В NUKE
Сложите все aovs и пассы, чтобы создать окончательный вид.
Узнайте, как использовать все настраиваемые AOV для дальнейшей настройки внешнего вида и быстрого изменения освещения.
Материал на русском языке
Подробнее:
ВРЕМЕННЫЕ ОБЯЗАТЕЛЬСТВА
На просмотр и практику этого курса у студента уйдет около 15 часов.
НЕОБХОДИМЫЕ УСЛОВИЯ
Студенты должны иметь базовые представления о Houdini, прежде чем проходить этот курс. Поэтому мы рекомендуем студентам пройти ОДИН из следующих курсов перед началом этого курса:
• Основы Houdini
• Знакомство с Houdini для FX
ГЛАВА 1 - НАСТРОЙКА ОКЕАНА
Обзор рабочего процесса и ограничения на его использование в Redshift
Как создавать детали, которые выдерживают несколько расстояний камеры.
Наслоения и смешения Спектрума.
Создание визуальной сложности.
ГЛАВА 2 - НАСТРОЙКА REDSHIFT
Создание всех необходимых настроек, необходимых для рендеринга океана с использованием красного Redshift.
Убедитесь, что получившийся океан на 100% соответствует океану в окне просмотра Houdini.
ГЛАВА 3 - ADV SHADING
Настройка дневного света.
Шейдинг океана.
Настройка пассов / aovs.
ГЛАВА 4 - НАСТРОЙКА ОКРУЖАЮЩЕЙ СРЕДЫ И ОСВЕЩЕНИЕ
RS прокси.
Инстансинг.
шейдинг горных пород.
освещение.
Атмосфера.
Настройка пассов и пользовательских aovs.
ГЛАВА 5 - КОМПОЗИТИНГ В NUKE
Сложите все aovs и пассы, чтобы создать окончательный вид.
Узнайте, как использовать все настраиваемые AOV для дальнейшей настройки внешнего вида и быстрого изменения освещения.
Материал на русском языке
Подробнее:
Скачать:Для просмотра ссылок необходимо выполнить Вход или Регистрация
Для просмотра скрытого содержимого вы должны войти или зарегистрироваться.