Скоро [Питер] Игровой баланс. Точная наука геймдизайна [Ромеро Б. , Шрайбер Я.]

  • Автор темы Море Слив
  • Дата начала
Игровой баланс. Точная наука геймдизайна



В сфере игрового дизайна балансировка является чем-то вроде черной магии. Данный процесс позволяет геймдизайнеру сделать игру честной по отношению к игрокам и обеспечить им как раз ту степень сложности, которая делает процесс увлекательным и достаточно хардкорным, не давая игре стать слишком предсказуемой. Это требует одновременного использования математики, психологии, а иногда и знаний из других...




Курс скоро будет доступен на форуме moresliv.com. Используйте , возможно данный курс уже в наличии.
 

Похожие темы