Скоро Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден! [Мария Важенич, Артемий Козлов, Иероним К.]

  • Автор темы Море Слив
  • Дата начала
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Мария Важенич, Артемий Козлов, Иероним К.




Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II?

В книге "Архитектура видеоигровых миров" авторы изучают эти вопросы сквозь призму архитектуры: как она влияет на разработку игр, почему в одних мирах нам хочется задержаться подольше, а...



Курс скоро будет доступен на форуме moresliv.com. Используйте , возможно данный курс уже в наличии.
 

Похожие темы